lunes, 26 de diciembre de 2016

Comunes e infrecuentes olvidadas parte 8

"Homble alaña, homble alaña, al mal ataca con su telalaña"... Spiderman pasó sin pena ni gloria pero nos dejó interesantes habilidades que han seguido apareciendo. Acá veremos algunas cartas que vale la pena recordar. 



Black Widow, Stinger: Aftershock, hace un de daño a un dado de personaje o jugador.  Bajo costo, escudo (que muchas veces no sabes qué hacer con ellos), fildeo bajo y muere rápido. Uno de esos dados para atacar constantemente, y de paso, el Aftershock, que suelen ser un fastidio.

 

Goblin Glider, Goblin Tech: Busca en tu bolsa por un personaje villano y ponlo en tu Prep Area. Es una carta de acción no básica, por lo que suele rotar constantemente. Ideal si deseas armar un tema villano y quieres acelerar un poco la cosa. Lo recomiendo comprar en el turno 2. 

Hobgoblin, Amoral Billionaire: Mientras Hobgoblin está activo, cuando tu oponente usa una habilidad global, tú puedes sacrificar un Sidekick para ganar 2 vidas. Ya sea que tu team tiene muchas globables o tu oponente gusta de ellas, esta carta es una buena manera para ir aprovechándose de ello y ganar unas vidillas en el camino.

Silver Sable, Hero For Hire: Tú puedes sacrificar Silver Sable, durante tu fase principal. Si lo haces, un dado de personaje elegido es inbloqueable este turno. Aunque 4 es un coste alto para lo que hace, no es para sacrificarlo a cada rato, es para que haga su pega y de el golpe final.


Blink, Dimension Jumper, Tú puedes sacrificar a Blink para cancelar un acción o habilidad de personaje que haga objetivo a uno de tus otros perosnajes. Una muy buena carta para evitar ciertas habilidades, en especial habilidades como las de la Batgirl - Babs, y una enorme cantidad de dados de acción que hacen objetivo. Lo malo, es que se sacrifica, y su alto costo hace pensar dos veces antes de poner esta carta, pero siempre es una opción interesante.



La Prep Área

2 comentarios:

  1. Recuerdo al Vulture infrecuente combinado con la Silver Sable Común, era pegar infinito descaradamente con un personaje imbloqueable.

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